亚太星际冠军赛(APAC)2025落户台北,台韩中日四强对抗赛制确认
亚太星际冠军赛2025正式宣布将于台北举办,这场星际争霸2比赛预计将吸引全球数百万观众关注。本届赛事采用创新的台韩中日四强对抗赛制,各地区将派出顶尖选手组成代表队,通过团队赛形式展开角逐,不仅考验个...
新手观赛引导系统开发中:实时战术提示与术语解释功能
我们正在开发一款面向新手观众的运动观赛引导系统,旨在帮助其更快融入比赛并理解赛场变化。该系统核心是实时战术提示功能,能在关键回合浮现简洁文字,说明战术意图或精彩之处,让观众即时领略配合价值。同时,系...
次级联赛直播权分散运营,各赛区可自主选择合作平台
联赛直播权运营模式迎来调整,未来各赛区将拥有更大自主权,可自行选择合作直播平台。这一变化使联赛运营更加灵活,各赛区能依据本地观众偏好与更受欢迎的平台达成合作,有助于提升观赛便利性与区域影响力。对观众...
地区化内容制作中心成立:各赛区可生产本地化内容
地区化内容制作中心正式投入运营,旨在赋能各大赛区独立创作更贴近本地用户需求的内容。中心通过提供技术支持和创作指导,确保内容质量与品牌调性一致。各赛区团队将深入理解本地市场环境、文化习惯与用户偏好,并...
日本ZETA DIVISION获得太平洋联赛永久席位
日本电子竞技俱乐部ZETA DIVISION正式获得VALORANT太平洋联赛的永久席位,这标志着该俱乐部在亚太地区顶级电竞舞台上的长期承诺与实力获得认可。作为VALORANT电竞体系在亚太区的核心...
东南亚网吧联赛体系建立:覆盖主要城市500家网点
东南亚地区正迎来电竞发展的新浪潮,一项覆盖主要城市500家网点的电竞联赛体系正式建立,为本地玩家提供了更专业的竞技舞台。该网络以曼谷、胡志明市、马尼拉等城市为核心节点,通过标准化赛制让业余选手体验职...
世界电子竞技大赛(WEC)2025新增DOTA2,成为正式项目
世界电子竞技大赛(WEC)正式宣布,2025年赛事将迎来重大变革:经典MOBA游戏DOTA2被纳入正式比赛项目。这一决定标志着WEC赛事体系的扩展,回应了全球电竞爱好者的期待。DOTA2以其深度的策...
环保倡议:TI15将采用电子票证,并推行碳中和计划
TI15赛事宣布全面推行电子票证与碳中和计划两项环保举措。本届赛事将采用电子票证替代纸质门票,观众通过官方平台购票后可直接使用移动设备便捷入场,从而减少纸张消耗与物流运输带来的碳排放。同时,赛事正式...
Valve要求所有第三方赛事至少提前6个月提交赛程备案
Valve近期发布赛事新规,要求所有第三方赛事主办方必须提前至少6个月提交赛程备案,包含比赛日期、地点、参赛规模及形式等详细信息。此举旨在通过提前规划协调全球赛事日历,有效避免赛程冲突,解决以往因赛...
巴西赛区(CBLOL)获直通MSI资格,外卡赛区迎来春天
拳头游戏正式宣布巴西赛区(CBLOL)将获得一个直通MSI正赛的席位,这标志着国际赛事体系的重要调整,传统“外卡赛区”的概念正被重新定义。此举是对巴西赛区持续提升的竞技水平、狂热的粉丝文化及庞大市场...
